第一篇不是工作的年度总结。

看好多关注的作者在每年年底都在写总结,我最近也跃跃欲试。但是在真正要动笔时却迟迟因这因那而推迟。眼看着过了12月31日,又眼看着要结束元旦假期了,不行,真得动笔了。有句话说得好,人最遗憾的往往是他们想做而未去做的。既然本来就想写了,就别在新的一年就先留下个遗憾。

回想今年,确实是结束读书生涯后变化最大的一年。第一件大事就是终于领了证,从此就是在婚姻关系一栏写“已婚”的一族了;再者就是从北京回到了成都,终于回家了。

在北京工作的三年,回望下来真的好快。以前的各种经历,离得似乎很近,又似乎很远。刚开始找实习时的无助和对未来的期望和迷茫;初识加班地狱时似乎“认清现实”的无奈以及一点对未来的侥幸;第一次升职时的满足和自信;跳槽时的惴惴不安和小小期待……蜗居在20平方米的“开间”的经历转瞬即逝;而住在北京偏远站点仅为少一点房租的无奈还在眼前。虽然成都天府新区上下班高峰的人潮也如洪水般凶猛,但是和北京西二旗的滂沱气势、沙河排几公里的长龙比起来,还是差远了。

想来,这次的年终总结也算是近三年的总结。当年,从北京开始;如今,从成都再出发。就是目前怎么也提不起那种工作日10点11点才下班回家,却仍要去写代码做游戏的气势了。三年时间,尝试做了三个游戏,全部都无疾而终。仔细反思,失败的原因无非以下几点:1. 只有写代码的蛮劲,却没有游戏的核心,及游戏玩法的思考。最终游戏都沦为了练手工具;2. 想法太庞大,但是人力却很紧张;并且没有实际经验,做一半卡壳了,无人可问也无人可说,就坚持不下来了;3. 当年太忙了……真的没时间抽空写。不过今年我还是打算开个头,尝试做一个游戏出来。毕竟已经有一点小想法了,去尝试实现下也不坏。就在这里立个Flag吧,期望年底时想做的东西已经成型并有了头绪!

这几天重新看《小林家的龙女仆》,又想起来了19年的那场大火。一直很喜欢京都动画做的《冰菓》,不过后来才知道,制作人也在那场火灾中不幸逝世了。感觉就像远方一位很熟识又很陌生的人,突然就离开了这个世界,没有预期也未曾有过告别。真的觉得很惋惜,明明有那么大的能量,能通过动画表达出那么细腻,又那么转瞬即逝的想法和思考的人,怎么说没了就没了呢……人生呀,且行且珍惜吧。